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LOGO設計中的思維方式和方法-LOGO設計公司EOVAS

2016-11-29 15:40:09     編輯:logo設計公司     瀏覽:

LOGO設計中的思維方式和方法-LOGO設計公司EOVAS

EOVAS logo設計公司 (http://www.tinzcf.live/) 11月29日分享LOGO設計相關知識:


  • LOGO設計中的思維方式和方法-LOGO設計公司EOVAS
首先介紹兩個名詞


大家先看下面這些LOGO設計這些是我隨機找的體育類的LOGO他們都有什么共同特征呢?


很顯然他們的共同特征就是:動感速度感充滿活力這就是行業特性也就是共性。
我們再看下面這些LOGO又有什么共同特征呢?


每個行業的LOGO都有各自的行業特征和表現手法這就是共性
理解了共性就很容易理解個性了,
個性是在具備共性的基礎上在同行中脫穎而出的特性也就是這個LOGO所代表的公司或團體的獨特競爭力
共性是快速的傳遞這間公司的行業屬性個性是告訴人們這個公司和別的公司有什么不同
了解了以上2個名詞
那么請看下面這些LOGO您能猜到他們的行業和個性么?
那么請看下面這些LOGO您能猜到他們的行業和個性么?

任何一個LOGO必定是共性和異性的混合體


下面我們看看LOGO的3種狀態
  1:圖標+字標(陽)
  2:字標(陰)
  3:圖字混合(無極)


講完基礎概念 下面就開始心法了 呵呵呵



一個LOGO必須要有一個概念或創意
為什么呢?沒有概念和創意你在創作的路上就會迷失方向無從選擇造型和色彩及組合方式
沒有概念和創意你就不知道你的LOGO該說些什么及怎么說
如果沒有概念和創意你將陷入和客戶爭討好看不好看的泥潭之中
我的觀點是:一個LOGO好看不好看不是最重要的


最重要的是:這個LOGO的創意是否準確的表現出客戶所要達到的目的
不然這個LOGO只是一只中看不中用的GO
一般創意和概念源自品牌的愿景或者策略





一個LOGO必須傳遞信息必須說點什么
有了概念和創意后我們創作的過程中在進行造型和色彩等表現的過程中每一個元素的存在都必須要有存在的理由
必須和我們的創意有關
一個GO不會叫來了小偷怎么辦?不會叫的GO要它何用?





和消費者溝通要用他們聽得懂的視覺語言來進行溝通
做LOGO前必須先了解我們的目標客戶群
同樣的一個LOGO做給90后看和做給70后看是不一樣的表現手法
簡單點說就是:想對長沙人的賣檳榔你得和他們說長沙話
想獲得北京人的信任你得和他們說北京話
如果你對一個北京人用長沙話推銷你們公司的產品 他肯定對你翻白眼!
我們生活中有這樣一個名詞:塑料普通話
這個詞很能說明問題:我們的視覺語言必須是保持在同一水平線上的
例如:西裝革履 穿了雙拖鞋





一個LOGO傳遞出的信息越少消費者越容易留下深刻映像
設計師要做的就是精簡信息只表達必須要表達的概念和創意
如果你指望消費者去查閱你的LOGO設計說明那不如自宮





在LOGO的設計過程中我們經常會用到標尺啊輔助線啊等等輔助工具
請注意:這個是視覺游戲不是幾何數學游戲
無論你用了多么科學的方法來讓LOGO規整
最后還是要以眼睛來判斷是否合適
消費者不會用尺子來看你的LOGO他們用的是眼睛




在選擇色彩的過程中我們依舊要以創意為核心同時注意我們的目標消費者
對色彩的感知差異
例如黑色在廣東的傳統觀念里是不吉利的是家有喪事的意味


在尋找創意之前
我先給大家介紹下我自己開發出來的一個思維模型
在思維進行縱向推進的時候必須同時進行橫向思維的平衡
這是整個秘籍的核心也是心法的重點部分




  下面我著重講解下縱向思維模型從沒有創意到得到解決方案(一般來說得到4個解決方案是很容易的)

  我們會經歷發散思維到發現創意的過程我們很有可能發現很多好創意也有可能發現co不喜歡的紅蘿卜
  我用一個實例來講解下





在進行發散思維的時候我用到了一個自己開發的工具表格:聯想工具
看到這個表格大家肯定會問觸覺?嗅覺?味覺?聽覺?
這些有啥用?哈哈哈別急都非常有用
舉個例子:大家可以看看原研哉的設計他在一個醫院的VI中就引入了觸覺
作為導示系統的創意
人是通過五覺來接受信息然后混合記憶來觸發感受和理解信息的
所以我在這個工具中加入了視覺之外的四覺





這個工具是我近期才完善的下而這個實例用的是沒有加入五覺的簡化版
我先通過這個實例講解下這個聯想工具和思維模型的用法





這是一個房產的LOGO在做LOGO之前策略已經給出了一個概念:藏寶地
非凡墅
基于這個概念我們開始做LOGO







這是我之前做LOGO的時候的手稿為此還找了《國家寶藏》這部電影來尋找創意
TIPS:電影真是好東西可以彌補你沒有的生活經歷和豐富你的創意我的觀點是不喜歡看電影的設計師不是一個好設計師閑話不多說了

發散完后


我們來看看我們找到了什么?



我從來都不寫LOGO的設計說明
我主張看圖說話因為這是視覺的游戲無需文字的參與寫上大段文字說明的LOGO解析都是天生的智障或者殘疾




通過古老的金幣這個創意我又發散出了一系列的子LOGO主要應用于導示系統
我一般都會保留最初的聯想工具手稿
為什么呢?這張表格就像我的寶藏可以為同一項目不斷的挖掘出新的創意
例如:房產中的區位地圖我是否可以做成藏寶圖的式樣呢?
樓書我是否可以做成戴紅藍眼鏡才能看到某些圖形呢?(受國家寶藏的啟發)
售樓部我是否可以裝修成一座地下寶藏的挖掘現場呢?
...............................……還有很多很多


我之前說過通過發散思維的聯想工具我們一般可以找到最少3種解決方案下面是另外一個


通過上面這個實例我相信大家應該都知道這個思維模型和聯想工具怎么用了不會的話多用你就知道怎么用了如果你對這個工具有改進的地方千萬要記得告訴我和大家哦
創意還有別的源泉么?
有!



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